Gameduell


Spelregler FotbollFlip

FotbollFlip spelfält

Spelets mål

  • Bilda rader med 3, 4 eller 5 likadana figurer vågrätt eller lodrätt.
  • Skjut mål genom att bilda rader av fotbollar.

Så här går det till

  • Du bildar en rad genom att byta närliggande figurer med varandra. Endast figurer som ligger till vänster, höger, ovan eller under kan bytas.
  • Diagonalt liggande figurer eller figurer som inte gränsar mot varandra kan inte bytas.
  • Raderna du bildar försvinner från spelfältet och nya figurer trillar ner uppifrån vilket skapar nya kombinationsmöjligheter.
    FotbollFlip byta närliggande figurer med varandra
    Att byta 2 figurer
  • Man kan byta figurer på två sätt:
    1. "Klicka & dra" en figur över en annan.
    2. "Klicka" på båda figurerna efter varandra.
  • Du tar bort en markering genom att klicka en gång till på den markerade figuren.

Ogiltiga drag

  • Vid varje byte måste en rad med likadana figurer bildas, dvs. att bilda en rad genom flera byten är inte möjligt.
    FotbollFlip ogiltigt byte (ingen rad)
    Ogiltigt byte (ingen rad)
  • Ogiltigt byte av figurer då de inte ligger direkt bredvid eller över/under varandra.
    FotbollFlip ogiltigt byte (inte bredvid eller över/under varandra)
    Ogiltigt byte (inte bredvid eller över/under varandra)
  • Diagonala byten är inte tillåtna.
    FotbollFlip ogiltigt byte (diagonalt)
    Ogiltigt byte (diagonalt)

Nivå och tid

  • Spelet har 2 nivåer.
  • Speltiden per nivå är 45 sekunder.
  • Nivå 2 startar automatiskt när de första 45 sekunderna är över.

Nivå 1 innehåller 5 olika spelsymboler. På nivå 2 ökar antalet olika spelsymboler till 6. Det betyder att det blir lite svårare att bilda rader med likadana spelsymboler.

NYHET: skjut mål
Bilda rader av fotbollsfigurer för att skjuta mål. Beroende av antalet figurer, skjuter du olika många mål:

  • 3-rad räknas som 1 mål
  • 4-rad räknas som 2 mål
  • 5-rad räknas som 3 mål

Vinkelrader: bildar du en vinkelrad av fotbollarna (t.ex. L-form eller T-form) räknas raderna separat. T.ex. en T-formation av vardera 3 fotbollsfigurer räknas som 2 separata 3-rader. Den här vinkelraden räknas alltså som 2 mål.

Bonuspoäng: i slutet av spelet får du 1000 bonuspoäng för varje mål.

Poäng

För varje bildad rad ges följande poäng:

  • 3-rad: 200 poäng
  • 4-rad: 400 poäng
  • 5-rad: 600 poäng

Utöver de här poängen får du bonuspoäng för de mål du skjuter genom att bilda rader av fotbollar:

  • 3-rad av fotbollar: 1000 bonuspoäng
  • 4-rad av fotbollar: 2000 bonuspoäng
  • 5-rad av fotbollar: 3000 bonuspoäng

Kedjereaktion: om nya rader bildas automatiskt av nedfallande figurer efter ett drag du gjort får du extrapoäng.

  • För varje rad som bildas automatiskt får du 100 extrapoäng.
  • Vinkelrader: Om det bildas vinkelrader (t.ex. L-form, T-form) räknas de alltid som separata rader. Bildas det t.ex. en T-formation utav två 3-figursrader (fem figurer), räknas dessa som två separata 3-figursrader.

Strategitips

  • Försök att bilda 4- och 5-figursrader liksom vinkelrader eftersom du får mer poäng för dessa.
  • Nyttja kedjereaktionen. Ju längre ner du bildar en rad desto större är sannolikheten att nya nedfallande figurer skapar fler rader.
  • Försök att bilda så många rader som möjligt bestående av fotbollar för att på så sätt skjuta mål och samla många bonuspoäng.

Tipsknapp

Ser du inte längre någon möjlighet att flytta om två figurer hjälper dig tipsknappen genom att visa dig ett möjligt byte.

Men tänk på att första tipset kostar dig 1000 poäng och därefter ökar summan med 1000 poäng per tips (dvs. -2000, -3000, -4000 osv.).

Info: Är det inte möjligt att flytta om fler figurer faller automatiskt nya ned på spelplanen. Du kan alltså vara säker på att det alltid finns en möjlighet till byte!


stäng fönster
 
© GameDuell 2003-2010